Bab Tujuh Puluh Lima: Berita yang Memenuhi Semua Syarat
"Buka layanan pelanggan."
"Ada yang bisa kami bantu? Layanan pelanggan akan memberikan pelayanan paling tulus untuk Anda!"
"Jelaskan tentang misi sampingan. Apa yang harus kulakukan, bagaimana memulainya, kalau tidak dikerjakan apa ada hukuman, atau mungkin ada batas waktu?"
Asakawa menurunkan kitab Shanhai Jing dari tangannya, mengambil pensil di meja, lalu membuka halaman baru di buku catatannya. Ia menuliskan semua pertanyaan yang terlintas di kepalanya, dan meninggalkan ruang kosong di antara pertanyaan-pertanyaan itu untuk menuliskan jawabannya.
Seiring pertanyaannya, baris demi baris tulisan putih mulai muncul di panel transparan kebiruan di depannya.
Pertama adalah pertanyaan tentang apa yang harus ia lakukan; sistem memberikan tujuan misi sampingan sebagai jawabannya.
Ia pun mengernyit, lalu memberi tanda silang pada pertanyaan pertama di bukunya.
Tanpa jeda, layanan pelanggan memberikan jawaban lebih lanjut.
Pertanyaan kedua, bagaimana cara memulainya.
Kali ini, jendela pop-up memang menampilkan informasi yang berguna.
"Silakan mulai dari memahami berita," jawab layanan pelanggan.
"Berita?"
Meski sedikit bingung, Asakawa tetap menulis persis seperti yang tertulis di jendela pop-up itu.
Ingatan bagus tidak lebih baik dari catatan buruk; itu adalah moto hidup yang ia pegang teguh sejak terlahir kembali dan mulai belajar.
Jangan pernah berharap otakmu di masa depan dapat mengingat dengan jelas apa yang kamu pikirkan saat ini.
Kata sandi yang dibuat sembarangan saja sering kali lupa, apalagi berharap bisa mengingat rumus di ujian nanti?
Beberapa pertanyaan berikutnya jawabannya jelas saja; misi sampingan tak punya batas waktu dan tak ada hukuman.
Itu kabar baik. Tak ada batas waktu berarti tidak akan mengganggu kehidupan sehari-harinya, dan tanpa hukuman berarti ia bebas memilih melakukannya atau tidak tanpa risiko apa pun.
Namun, yang paling membuatnya memperhatikan adalah, sistem layanan pelanggan di akhir memberikan satu nasihat—apa pun yang kau lakukan, jangan pernah menyesal.
Asakawa pun menyalin kalimat itu bulat-bulat ke dalam bukunya.
Setelah menutup layanan pelanggan, ia membuka ransel dan menatap deretan gelar yang tersusun rapi; sedikit ragu.
Ia merasa, selama mengenakan gelar "Kebijaksanaan Sang Pahlawan", mungkin ia bisa memperoleh lebih banyak informasi.
Namun pada akhirnya, Asakawa memilih belum mengenakannya... setidaknya, belum saatnya.
Hanya dapat satu petunjuk dalam 24 jam, ia memutuskan mengumpulkan informasi semampunya lebih dulu, dan baru akan menggunakan senjata terakhir itu setelah benar-benar buntu.
"Mulai dari memahami berita dulu..."
Asakawa duduk tegak, jari-jarinya mengetuk-ngetuk meja kayu dengan irama pelan.
"Kalau begitu," ia mengambil keputusan, merapikan buku-buku di mejanya, lalu mengeluarkan laptop yang jarang dipakai, "aku akan pasang target sebulan, cari tahu ada peristiwa besar apa saja akhir-akhir ini."
Ia menggulir mouse di laman web, menyalin informasi dari berbagai portal berita, lalu merapikannya dalam satu dokumen, dan mencetaknya menggunakan printer di kamarnya.
Di kamarnya memang ada printer kecil; itu dibelikan oleh Megumi Kamiya, untuk keperluan toko kue yang kadang butuh mencetak formulir untuk pemerintah distrik; Asakawa-lah yang bertugas mengurusnya.
Printer itulah yang dulu, saat SMP, membantu Asakawa membuat laporan dan pembukuan untuk para orang tua adik-adik kelasnya. Tak berlebihan jika dikatakan printer itu berjasa membuatnya jadi ‘godfather’ di sekolah.
Kini, setelah berbulan-bulan menganggur, ia kembali bekerja, membantu tuannya menghadapi masalah baru yang pelik.
Lembaran-lembaran berita dengan judul dan rangkuman kini memenuhi meja Asakawa. Salah satu kelebihannya adalah daya gerak yang luar biasa.
Ia tidak pernah menunda apa pun; mendapat sedikit petunjuk saja, ia langsung bertindak.
Satu jam kemudian, sembari meregangkan bahu yang mulai pegal, ia telah mencetak semua berita besar yang terjadi sebulan terakhir di seluruh Jepang—baik bencana alam, tragedi, hingga gosip hiburan, semua ia kumpulkan.
"Anak yatim serigala... itu apa maksudnya? Secara harfiah, pasti berkaitan dengan hewan. Baiklah, aku perluas dulu pencarian ke semua berita yang berhubungan dengan hewan."
Ia bergumam, lalu mulai mengelompokkan tumpukan kertas cetak itu.
Ada lebih dari tiga puluh berita tentang hewan; misalnya, kecelakaan pengunjung di Kebun Binatang Tokyo, atau anjing liar yang ditembak mati polisi komunitas, dan sebagainya.
Saat semua berita tentang hewan sudah rampung ia pilah, waktu sudah mendekati tengah malam.
Menatap berita-berita yang ada, kepalanya terasa pening.
Sama sekali tak ada petunjuk, bahkan kata "serigala" pun belum pernah muncul.
Menghela napas, Asakawa menggelengkan kepala, lalu memutuskan untuk tidur dulu. Nanti ada waktu, ia akan mencari profesional yang bisa diajak berdiskusi.
...
Senin.
Saat seorang profesional masuk ke kelas sambil memegangi pinggang dan berjalan tertatih, Asakawa sudah lebih dulu menghamparkan semua cetakan berita di atas meja sendiri dan milik Ryosuke, membuat para siswa lain menatap heran.
Ryosuke memandangi Asakawa yang serius mencatat, lalu menoleh ke tumpukan kertas di mejanya, menggaruk kepala. "Kau mau masuk jurusan jurnalistik Universitas Tokyo, Min?"
"Jangan bercanda. Aku tulis beberapa kata kunci, bantu aku cari dari berita-berita ini, barangkali ada yang terkait." Asakawa tetap menunduk, mulai menuliskan petunjuk dari sistem yang bisa ia bagi ke Ryosuke.
Ryosuke meletakkan tasnya, menerima catatan dari Asakawa dengan tertarik.
"Ini, mirip misi bounty hunter saja." Ryosuke berkomentar.
Asakawa mengangguk. Ia sudah menyiapkan alasan sejak semalam saat memutuskan meminta bantuan Ryosuke. "Ada game yang memberikan misi sampingan, soal gamenya apa, aku tak bisa jelaskan, tapi hadiahnya besar. Tolong bantu aku."
"Ha, tentu! Kayaknya seru juga!" Ryosuke memang tertarik pada hal-hal semacam itu, dan yang terpenting, ia tidak melihat sedikit pun gelagat Asakawa berbohong.
Kalau berurusan dengan Ryosuke, harus seperti itu: berbicara langsung dan jujur. Boleh mengarahkan atau menyembunyikan sebagian, tapi jangan pernah berbohong.
Mudah sekali ketahuan.
"Anak yatim serigala... siapa yang bikin nama sekonyol ini? Pengembang gamenya anak SMP ya?" Ryosuke tertawa melihat kata-kata di catatan itu.
Asakawa hanya bisa diam. Sistem konyol itu memang suka berkata aneh, tapi untungnya, setiap kata aneh itu selalu punya makna.
Walaupun Ryosuke mengejek nama misi itu, ia tetap serius mencari berita sesuai petunjuk yang diberikan Asakawa.
"Kalau manusia masuk ke wilayah binatang... atau binatang masuk ke dunia manusia? Petunjuk ini, menurutku, berarti berita yang kamu cari harus melibatkan dua unsur itu, dan benar-benar terhubung erat. Anjing liar ditembak polisi jelas tak masuk."
Ryosuke mulai menyeleksi, akhirnya memilih sepuluh berita yang mirip.
"Kalau sudah menyangkut etika, moral, dan hukum, aku tak perlu jelaskan lagi, ya?" Ryosuke melirik Asakawa.
Asakawa berpikir sejenak, lalu matanya membelalak. "Berita itu pasti soal pelanggaran hukum, mungkin bahkan pembunuhan!"
Ryosuke mengangguk, namun kemudian ia menumpukkan semua berita yang ia pegang dan meletakkannya di meja.
"Sayang sekali, tak ada satu pun yang cocok."
Asakawa terkejut, namun ia percaya penilaian sahabatnya itu.
"Tidak ada? Mungkin ada yang terlewat?"
"Mungkin saja... tapi berita seperti itu, apa memang ada? Satu berita bisa memenuhi semua syarat... pasti sangat heboh."
Ryosuke menatap catatan berisi kata kunci itu dengan nada meremehkan, seolah misi game itu konyol sekali.
"Mana mungkin gamenya salah," Asakawa tetap yakin sistemnya takkan keliru. "Mungkin kita yang kurang teliti... Tidak ada satu berita yang memenuhi semua syarat..." gumamnya, lalu perlahan matanya membesar, lalu berseri. "Kalau satu berita tak cukup, bisa jadi harus dua, atau lebih!"
Ia antusias menyodorkan cetakan berita ke Ryosuke, dan mengambil sebagian untuk dirinya. "Cari berita-berita yang bisa saling dikaitkan! Berita seperti itu pasti sedikit... atau cari yang memenuhi salah satu petunjuk, lalu lihat adakah berita lama yang bisa dikaitkan!"
Kecerdasan Asakawa yang membuatnya juara dua sekolah pun akhirnya muncul. Meski ujian dibantu sistem, ia memang bukan orang bodoh.
Dari ucapan Ryosuke, ia menemukan cara tepat memecahkan misi sampingan!
Karena kata ‘hukum dan etika’ berulang kali disebut, besar kemungkinan berita yang dicari terkait pelanggaran hukum atau pembunuhan.
Tak lama kemudian, sebelum kelas dimulai, mereka sudah mengumpulkan semua berita tentang pembunuhan.
Hanya sedikit yang saling berkaitan, dan setelah mencari tahu kisah di balik berita-berita itu lewat ponsel, mereka satu per satu mencoretnya.
"Yang ini... kurasa kita menemukannya," tiba-tiba suara Ryosuke membuat Asakawa tercekat.
Ia memegang selembar berita, menandakan ia sudah menemukan yang dicari.
Menunjuk judul yang mencolok di cetakan itu, Ryosuke berkata pada Asakawa, "Kukira aku harus menarik ucapanku tadi. Orang yang membuat misi ini mungkin benar-benar jenius... Untuk menebak petunjuknya, harus punya akses ke informasi internal polisi, kalau tidak, tak mungkin berhasil."
Asakawa langsung tertarik, lalu matanya mengarah ke berita itu—
"Pembunuh Berantai Prefektur Nara!"
"Kita baru saja membicarakan ini beberapa hari lalu!" Asakawa teringat, malam ia meniup seruling bersama Ryosuke lewat telepon.
Saat itu, orang tua Asakawa pergi ke desa di Nara mengunjungi kakek, tapi karena hujan deras di Tokyo, jalan tol ditutup dan mereka tak bisa pulang malam itu.
Ditambah lagi, lewat radio ia mendengar berita tentang pembunuh di Nara, sehingga ia menelepon Ryosuke untuk menanyakan kabar.
Waktu itu Ryosuke berkata, pelaku yang sudah dipenjara berhasil membunuh penjaga dan kabur dari tahanan di Nara.
Polisi menduga ada pengkhianat di dalam, karena mustahil seorang pembunuh yang sudah tertangkap bisa melakukan kejahatan kedua yang lebih parah.
"Tapi, apa hubungannya dengan binatang?" Asakawa masih bingung. Ia menunjuk foto tersangka yang jelas di berita itu. "Pembunuhan manusia itu berita harian. Kenapa kau yakin berita inilah yang kita cari?"
Ryosuke menengok kiri-kanan, memastikan tak ada yang memperhatikan, lalu mendekat ke Asakawa dengan wajah serius. "Masih ingat waktu aku bilang aku dipanggil ke Kantor Polisi Metropolitan Tokyo?"
Asakawa mengangguk, Ryosuke melanjutkan, "Mereka memanggilku untuk membantu menganalisis ekspresi tersangka dari rekaman interogasi, siapa tahu bisa membaca psikologinya... Sayangnya, waktu itu, orangnya sudah membunuh polisi dan kabur, jadi aku tak sempat bertatap muka. Tapi dari rekaman, aku menemukan sesuatu yang penting!"
"Orang itu... mengalami gangguan psikologis berat!" nada Ryosuke sangat serius. "Ia seperti binatang buas, tidak punya pola pikir manusia, bahkan tak tahu cara memakai dispenser. Tapi dalam rekaman lain, ia tampak sangat normal, paham pengetahuan umum, bisa menyusun rubik tiga tingkat. Aku menduga, ia punya kepribadian ganda, dan salah satunya mirip binatang."
Asakawa terkejut, "Kau sudah bilang ke polisi?"
"Tentu saja, itu penemuan besar, langsung kulaporkan... Tapi polisi sama sekali tidak terkejut. Dari mereka, aku justru mendapat info internal yang lebih mengejutkan."
Ryosuke menatap berita di tangannya, lalu berbisik, "Pembunuh itu dulunya seorang anak liar... bahkan setelah diselamatkan, ia adalah kasus paling berhasil beradaptasi dengan masyarakat."